vendredi 11 avril 2014

WIP Victor-Hugo selon Daumier



 http://fr.wikipedia.org/wiki/Victor_Hugo

 http://mordistes.perso.sfr.fr/archives/archives_bailly-st-aubin72.html






vendredi 9 novembre 2012

Début de modélisation du vêtement traditionnel.


Référence : http://www.silkwaycompany.com/fr/costume-antique-c-9.html

jeudi 1 novembre 2012

Mise à jour

Voici une courte animation montrant le prototype de l'homme-arbre.



     








mercredi 1 août 2012

Chinois final

J'ai procédé au transfert du personnage de Modo à Maya. Voici donc quelques rendus de Maya.





Pour ce "pipeline" de travail, le format qui semble le plus apte à conserver les configurations initiales est "Collada".

Il transfert la géométrie, les textures, les UVs et les shaders.
Il y a des ajustements à faire après coup, mais ça semble inévitable.

Les textures du corps sont : la couleur, la spécularité et un normal map.

Je pourrais ajouter un "displacement map" pour plus de réalisme, mais l'espace requis pour ce type de texture est plutôt élevé.